UBISOFT - Assassin’s Creed Syndicate
Projet réalisé chez MPO – Bureau d’études packaging

Coffret Collector – Assassin’s Creed Syndicate | Ubisoft
Projet réalisé chez MPO – Designer Packaging & Ingénieur Structure
Pour la sortie d’Assassin’s Creed Syndicate, j’ai développé un coffret collector monumental, conçu pour protéger une figurine lourde et de nombreux goodies (artbook, flasque, lithographies), tout en offrant une expérience d’ouverture spectaculaire.
En tant que designer packaging et ingénieur structure, j’ai pris en charge l’intégralité du développement technique :
Conception d’un mécanisme d’ouverture innovant à double porte avec roue aimantée, inspiré de l’horloge de Big Ben, garantissant sécurité et fluidité.
Organisation précise de l’espace intérieur pour stabiliser la figurine et intégrer les différents compartiments des goodies.
Prototypage physique et tests pour valider la résistance structurelle et la cinématique d’ouverture.
Le projet a également demandé une forte optimisation industrielle : plans techniques complets pour la production grande série, optimisation des épaisseurs de carton et calages pour protéger le coffret tout en maîtrisant le volume pour le transport international.
J’ai également eu la chance participé à d’autres projets collector pour Ubisoft lors de ma carrière chez MPO, renforçant mon expertise en packaging haut de gamme et innovant.
Ce projet vous a donné des idées ?
Parlons-en ensemble.
Projet réalisé chez MPO. Visuels issus de la communication Ubisoft / sources publiques. Utilisés à des fins de présentation.
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